01 · Perplace
El proyecto más ambicioso en el que trabajo.
Perplace es una herramienta para crear mundos 3D. Genera ciudades, edificios e interiores editables como un solo mundo conectado, de la calle a las habitaciones, y se puede entrar a cada edificio.

El problema
La mayoría de las ciudades 3D son imágenes. No se puede entrar a los edificios y nada adentro sabe qué es, así que un juego, una herramienta de diseño o una simulación no las pueden usar.
Qué hago yo
Diseño y construyo el producto 3D, su landing y sus posts. Cada día de entrega lleva una nota pública corta en su changelog.
Lo que se puede comprobar: el registro público
- Día 1 · 24 julArranca un motor de mundos sobre un grafo de conocimiento.
- Día 46Sale la demo pública: una ciudad entera a 60 fps.
- Día 54Llega "Try it": describís un mundo en una caja de texto.
Fuentes perplace.com, sus docs y su changelog público, leídos el 15/10/26 · render: post de Perplace, 16/09/26 · Perplace está en beta privada con pilotos pagos















